معدل التحديث مقابل معدل الإطارات (هرتز مقابل إطار في الثانية): الدليل النهائي لعام 2025
الأدلة الفنية

معدل التحديث مقابل معدل الإطارات (هرتز مقابل إطار في الثانية): الدليل النهائي لعام 2025

هرتز وFPS ليسا نفس الشيء. اكتشف العلاقة المهمة بين وحدة معالجة الرسومات لديك والشاشة، وتعرف على كيفية القضاء على التلعثم بواسطة G-Sync وFreeSync.

#refresh-rate #fps #hz #gaming-pc #monitor-performance #vsync #g-sync #freesync

المقدمة: مفهوم “السرعة” الخاطئ

في عالم الألعاب والحوسبة عالية الأداء، نحن مهووسون بالسرعة. ستسمع أشخاصًا يتحدثون عن “شاشة 240 هرتز” و”لعبة 120 إطارًا في الثانية” في نفس الوقت. بينما يصف كلا المصطلحين مدى سرعة تغير الصور، إلا أنهما يشيران في الواقع إلى جزأين مختلفين تمامًا من جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

إذا كانت شاشتك “240 هرتز” ولكن جهاز الكمبيوتر الخاص بك قوي بما يكفي فقط لإنشاء 60 إطارًا في الثانية، فلن ترى في الواقع أداء 240 هرتز. على العكس من ذلك، إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك ينتج 300 إطارًا في الثانية ولكنك تستخدم شاشة بمعدل 60 هرتز، فأنت تهدر إمكاناتك. في هذا الدليل الشامل، سنقوم بتفكيك الكيمياء بين معدل التحديث ومعدل الإطارات، وسنشرح كيف تعمل تقنيات مثل G-Sync على سد الفجوة بينهما.

Advertisement