Введение: заблуждение о «скорости»
В мире игр и высокопроизводительных вычислений мы одержимы скоростью. Вы услышите, как люди говорят о своем «мониторе 240 Гц» и «геймплее со 120 кадрами в секунду» на одном дыхании. Хотя оба термина описывают, как быстро меняются изображения, на самом деле они относятся к двум совершенно разным частям вашего компьютера.
Если ваш монитор имеет экран «240 Гц», но мощность вашего компьютера достаточна только для генерации 60 кадров в секунду, вы на самом деле не увидите производительности с частотой 240 Гц. И наоборот, если ваш компьютер выдает 300 кадров в секунду, но вы используете экран с частотой 60 Гц, вы теряете потенциал. В этом подробном руководстве мы разберем взаимосвязь между Частотой обновления и Частотой кадров и объясним, как такие технологии, как G-Sync, устраняют разрыв между ними.