Introduction : l’idée fausse de la « vitesse »
Dans le monde du jeu et du calcul haute performance, nous sommes obsédés par la vitesse. Vous entendrez les gens parler de leur « moniteur 240 Hz » et de leur « gameplay 120 FPS » dans le même souffle. Bien que les deux termes décrivent la rapidité avec laquelle les images changent, ils font en réalité référence à deux parties complètement différentes de votre ordinateur.
Si votre moniteur est un écran « 240 Hz » mais que votre PC est seulement assez puissant pour générer 60 images par seconde, vous ne voyez pas réellement de performances à 240 Hz. À l’inverse, si votre PC produit 300 FPS mais que vous êtes sur un écran à 60 Hz, vous gaspillez du potentiel. Dans ce guide définitif, nous décomposerons la chimie entre Refresh Rate et Frame Rate, et expliquerons comment des technologies comme G-Sync comblent le fossé entre elles.