Bildwiederholfrequenz vs. Bildrate (Hz vs. FPS): Der endgültige Leitfaden für 2025
Technische Leitfäden

Bildwiederholfrequenz vs. Bildrate (Hz vs. FPS): Der endgültige Leitfaden für 2025

Hz und FPS sind nicht dasselbe. Entdecken Sie die entscheidende Beziehung zwischen Ihrer GPU und Ihrem Monitor und erfahren Sie, wie G-Sync und FreeSync Ruckeln beseitigen.

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Einführung: Das „Geschwindigkeits“-Missverständnis

In der Welt des Gamings und des Hochleistungsrechnens sind wir von Geschwindigkeit besessen. Sie werden hören, wie die Leute im gleichen Atemzug über ihren „240-Hz-Monitor“ und ihr „120-FPS-Gameplay“ sprechen. Während beide Begriffe beschreiben, wie schnell sich Bilder ändern, beziehen sie sich tatsächlich auf zwei völlig unterschiedliche Teile Ihres Computers.

Wenn es sich bei Ihrem Monitor um einen „240-Hz“-Bildschirm handelt, Ihr PC aber nur leistungsstark genug ist, um 60 Bilder pro Sekunde zu erzeugen, sehen Sie tatsächlich keine 240-Hz-Leistung. Wenn Ihr PC hingegen 300 FPS ausgibt, Sie sich aber auf einem 60-Hz-Bildschirm befinden, verschenken Sie Potenzial. In diesem umfassenden Leitfaden werden wir die Chemie zwischen Bildwiederholfrequenz und Bildfrequenz aufschlüsseln und erklären, wie Technologien wie G-Sync die Lücke zwischen ihnen schließen.


1. Bildrate (FPS): Der „Produzent“

Bildrate, ausgedrückt in Bildern pro Sekunde (FPS), ist die Geschwindigkeit, mit der Ihre Grafikkarte (GPU) neue Bilder rendern kann.

Wie es generiert wird:

Stellen Sie sich vor, ein Spiel wäre ein Daumenkino. Ihre GPU ist der Künstler, der jede Seite dieses Buches zeichnet. Wenn der Künstler schnell ist, kann er 144 Seiten in einer einzigen Sekunde zeichnen. Wenn die Szene komplex ist – viele Explosionen, Lichteffekte und Charaktere –, wird der Künstler langsamer und zeichnet möglicherweise nur 45 Seiten pro Sekunde.

  • FPS ist dynamisch. Sie ändert sich ständig, je nachdem, was im Spiel passiert.
  • FPS wird durch Ihre Hardware begrenzt. Ihre CPU und GPU bestimmen Ihre maximal möglichen FPS.

2. Bildwiederholfrequenz (Hz): Der „Projektor“

Aktualisierungsrate, ausgedrückt in Hertz (Hz), ist die Geschwindigkeit, mit der Ihr Monitor das Bild auf dem Bildschirm physisch aktualisiert.

So funktioniert es:

In Fortsetzung der Daumenkino-Analogie ist der Monitor die Person, die die Seiten umblättert. Ein 60-Hz-Monitor blättert die Seite ausnahmslos genau 60 Mal pro Sekunde um, jede Sekunde.

  • Hz ist statisch. Sofern Sie Ihre Einstellungen nicht ändern, wird ein 144-Hz-Monitor 144 Mal pro Sekunde aktualisiert, unabhängig davon, ob der „Künstler“ (GPU) eine neue Zeichnung fertiggestellt hat oder nicht.
  • Hz ist eine physikalische Hardwaregrenze. Sie können ein 60-Hz-Panel nicht per Software in ein 144-Hz-Panel umwandeln.

3. Der Konflikt: Screen Tearing und V-Sync

Wenn die GPU (FPS) und der Monitor (Hz) nicht synchron sind, treten Probleme auf.

Bildschirmriss

Wenn Ihre GPU schneller ist als Ihr Monitor (z. B. 100 FPS auf einem 60-Hz-Bildschirm), beginnt der Monitor möglicherweise mit dem Zeichnen eines neuen Frames, bevor der vorherige fertig ist. Dies führt zu einem „horizontalen Riss“ auf dem Bildschirm, wobei die obere Hälfte des Bildes von Bild A und die untere Hälfte von Bild B stammt.

V-Sync (Die alte Lösung)

Vertical Sync (V-Sync) war der erste Versuch, dieses Problem zu beheben. Dadurch wird die GPU gezwungen, zu warten, bis der Monitor für eine neue Aktualisierung bereit ist.

  • Der Profi: Es eliminiert das Reißen.
  • Der Nachteil: Es führt zu einer massiven Eingabeverzögerung und verursacht „Ruckler“, wenn Ihre FPS auch nur geringfügig unter Ihre Bildwiederholfrequenz fallen.

4. Die Harmonie: Variable Bildwiederholfrequenz (VRR)

Dies ist die wichtigste Technologie in modernen Displays. G-Sync (NVIDIA) und FreeSync (AMD) sind Formen von VRR.

So funktioniert es:

Anstatt die GPU zu zwingen, auf den Monitor zu warten, zwingt VRR den Monitor, auf die GPU zu warten. Wenn die GPU 7 Millisekunden zum Rendern eines Frames benötigt, wartet der Monitor 7 Millisekunden mit der Aktualisierung. Wenn der nächste Frame 12 Millisekunden dauert, wartet der Monitor 12 Millisekunden. Diese Synchronisierung eliminiert sowohl Bildschirmrisse als auch das mit V-Sync verbundene Stottern und sorgt für ein „butterweiches“ Erlebnis, selbst wenn Ihre FPS schwanken.

LFC (Low Frame Rate Compensation)

Was passiert, wenn Ihr 144-Hz-Monitor einen VRR-Bereich von 48–144 Hz hat, Ihr Spiel jedoch auf 30 FPS sinkt? Der Monitor verwendet LFC. Es aktualisiert einfach jedes Bild zweimal (30 FPS x 2 = 60 Hz), sodass Sie innerhalb des VRR-Bereichs bleiben und die Glätte erhalten bleibt.


5. Frame-Time-Varianz: Warum sich 60 FPS „verzögert“ anfühlen können

Haben Sie jemals ein Spiel mit 60 FPS gespielt, das sich „abgehackt“ anfühlte, während sich ein anderes Spiel mit denselben 60 FPS flüssig anfühlte? Dies liegt an der Frame-Time-Varianz.

FPS is an average. Wenn Sie 60 Bilder pro Sekunde erhalten, davon aber 50 in der ersten Halbsekunde und nur 10 in der zweiten Hälfte, ruckelt das Spiel. Monitore mit höherer Bildwiederholfrequenz (144 Hz+) tragen zur Abhilfe bei, da sie häufiger nach einem neuen Frame suchen und so die Zeit zwischen der Fertigstellung eines Frames durch die GPU und der Anzeige durch Sie verkürzen.


6. Testen Sie Ihre Glätte

Woran erkennt man eigentlich den Unterschied? Sie benötigen einen beweglichen Bezugspunkt.

Verwenden Sie unser Bewegungstest-Tool, um dies in Aktion zu sehen:

  1. Stellen Sie die Objektgeschwindigkeit auf hoch ein.
  2. Sehen Sie es sich bei 60 Hz an. Beachten Sie das „Geisterbild“ und die unruhige Spur.
  3. Wenn Sie einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz haben, wechseln Sie zu 144Hz oder 240Hz. Beachten Sie, wie das Objekt klar definiert wird und die Bewegung wie im echten Leben aussieht.

Zusammenfassung: Welche Hz benötigen Sie für Ihre FPS?

Wenn Ihr PC durchschnittlich ist…Sie sollten ein…kaufen Warum?
30 - 60 FPS60Hz / 75Hz MonitorIhr PC kann die höheren Geschwindigkeiten nicht nutzen.
80 - 120 FPS120-Hz-/144-Hz-MonitorDer „Sweet Spot“ für die meisten Gamer. Massiver Sprung ab 60Hz.
200+ FPS (eSport)240-Hz-/360-Hz-MonitorFür professionelle Reaktionszeiten und nahezu keine Verzögerung.

Wenn Sie den Tanz zwischen Hz und FPS verstehen, können Sie Ihr Budget zwischen Ihren PC-Komponenten und Ihrem Display ausgleichen. Kaufen Sie keinen Ferrari-Monitor, wenn Sie eine Rasenmäher-GPU haben!

Sind Sie bereit, Ihre aktuelle Leistung zu überprüfen? Führen Sie unser Screen Info Tool aus, um Ihre aktiven Hz- und erkannten Frame-Fähigkeiten anzuzeigen.

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