了解运动模糊与重影
什么是重影?
重影是一种视觉伪影,移动物体在其后留下淡出的副本。当显示器的像素无法足够快地改变颜色以跟上移动图像时,就会发生这种情况。这在 VA 面板和旧的 IPS 屏幕中很常见。
响应时间 (GtG)
灰阶响应时间 (GtG) 测量像素从一种灰色调更改为另一种灰色调所需的时间。数字越小(例如 1ms)越好。如果响应时间慢于刷新率窗口,就会产生模糊。
动画响应时间 (MPRT)
动画响应时间 (MPRT) 测量像素在屏幕上保持可见的时间。即使 GtG 很快,高 MPRT 也会导致运动模糊。诸如 背光插帧 (BFI) 之类的技术可以降低 MPRT,从而创造出类似 CRT 的清晰度。
如何解读此测试
清晰图像: 如果您可以清晰地看到移动 UFO/文本的细节,说明您的显示器具有出色的运动清晰度。
模糊拖尾: 物体后面有长长的拖尾表示像素响应时间慢。
反向重影 (光晕): 如果您看到移动物体周围有亮/白色的光晕,说明您显示器的“过载”(Overdrive) 设置过高。请尝试在显示器的 OSD 菜单中调低它。
常见问题解答
为什么 UFO 看起来会卡顿?
卡顿通常意味着您的浏览器没有与显示器的刷新率同步。请关闭其他标签页并确保已启用硬件加速。在 60Hz 显示器上,60fps 是完美的。在 144Hz 上,您应该看到 144fps。
如何修复重影?
检查显示器 OSD 菜单中的“过载”(Overdrive)、“响应时间”或“无痕”(Trace Free) 设置。将其设置为“中”或“快”(避免设置为“最快”,因为这通常会导致反向重影)。此外,请确保您以显示器的最高刷新率运行。