色深度を極める
バンディングの問題
カラーバンディング(またはポスタリゼーション)は、モニターがスムーズなグラデーションを作成するのに十分な陰影を表示できない場合に発生します。黒から白への継ぎ目のない遷移の代わりに、はっきりとした「階段」や縞模様が見えます。これは6ビットおよび8ビットのパネルで一般的な問題です。
8ビット vs 10ビット
標準的なモニターは8ビット(1,670万色)です。プロフェッショナル向けモニターは10ビット(10億7,000万色)で、64倍の陰影を提供します。このテストは、「10ビット」モニターが実際にディザリング(FRC)を使用しているのか、それとも真のネイティブ色深度なのかを明らかにします。
1. グラデーションタイプの選択
1. ビデオ編集とHDR
HDRコンテンツは、空やシャドウのバンディングを避けるために10ビットカラーを必要とします。リファレンスモニターにバンディングがある場合、素材に誤ってデバンディングフィルターを適用してしまい、画質を低下させる可能性があります。
2. デジタルアートとイラストレーション
デジタル絵師は、見えているバンディングが作品自体にあるのか、それとも単にモニターの問題なのかを知る必要があります。このテストは「完璧なグラデーション」のリファレンスを提供します。ここで帯が見えるなら、それはブラシ設定ではなくモニターの問題です。
3. ゲームの没入感
最新のゲームはボリュメトリックフォグや動的照明を使用しています。質の低いモニターでは、これらのエフェクトがブロック状でピクセル化した汚れのように見えます。高品質なIPSまたはOLEDパネルは、安価なTNパネルよりもこれらの微妙な遷移をはるかにうまく処理します。